Fallstudie
RetroCric
Ein digitales Magazin, das die goldenen Jahre des Cricket feiert — die Geschichten, Rivalitäten und ikonischen Momente, die den Sport geprägt haben, mit Feature-Artikeln und einem Lernbereich.
Problem
Cricket-Nostalgie steckt in verstreuten YouTube-Clips, Foren und Einmal-Blogs. Fans der goldenen Jahre bekommen selten ein zusammenhängendes Magazin-Erlebnis — editorial, browsbar und monatsweise wiederkehrend.
Ansatz
RetroCric als digitales Magazin mit Nuxt 3, Vue und TypeScript umgesetzt: Homepage im Heft-Stil (Exclusive-/Inside-/Review-Sticker), Features für die Story des Monats, Articles-Archiv und Learn für tiefere Cricket-Geschichte. Markdown-getriebene Inhalte, damit Stories ohne App-Redeploy erscheinen; die Lese-UI priorisiert Longform-Typografie und Magazin-Hierarchie statt einer generischen Blog-Liste.
Ergebnis
Live unter retrocric.com mit einem Archiv goldener Features — World-Cup-Klassiker, Ashes-Deep-Dives, Rivalitäten und Retro-Gear — plus Learn-Inhalten. Persönliches Showcase für editorial Product Design und moderne Nuxt-Content-Architektur.
- Magazin-IA: Home → Features → Articles → Learn, mit Sticker-CTAs wie am Zeitschriftenstand
- Markdown-/Content-Pipeline für datierte Feature-Artikel mit Media — Editorial getrennt vom UI-Code
- Longform-Leseerlebnis für Nostalgie-Storytelling statt Feed-Karten